参考官方文档中的Module和Glosssary中的描述。
Module: Glossary:更通俗的理解参考:
什么是Module?
在说明Package之前,首先需要介绍Python中的模块(Module)。
模块是Python中实现代码复用的基本单元。可以简单理解为一个py文件就是一个模块。如用户在echo.py文件中定义了echo()函数, 用户可以在hello.py文件中调用echo模块中的echo()函数,实现代码复用。不过实际上模块还分为纯模块(Pure Module)与扩展模块(Extension Module). 纯模块用Python编写并保存在单独的.py文件中(可能会关联.pyc或.pyo文件), 如上面举的echo.py的例子。扩展模块是用比Python的更底层语言实现的功能,如C/C++/Java写的底层扩展。这些扩展通常包含在一个可动态载入的预编译文件中,如Unix下的.so文件(Shared Object), Windows下的DLL文件(使用.pyd扩展名)。什么是Package?
pacakge可认为是模块的集合,是python文件的归档。 Python将含__init__.py的文件夹视为一个包。
细究起来分为本地包(Import Package)和正式发布的包(Distribution Package)。两者都简称为package。Import Package也是一个Python模块,只是该模块中递归的包含了其他的模块或package,简单理解为一组文件的归档。而Distribution Package是在网上发布的package。与本地package不同,Distribution的包除了包含其他包/模块之外,还包含与包发布相关的其他资源文件,并带有版本号。包的载入过程
包也是Python构造模块命名空间的一种方式,用户通过".module-name"来进行调用变量。比如A.B表示B是A包的一个子模块。通过使用模块,用户不必担心模块中的变量名会与全局变量名冲突, 也不用担心不同的模块变量名相同的冲突。以一个叫做sound的模块为例,假设sound模块含以下结构:
sound/ Top-level package
__init__.py Initialize the sound package formats/ Subpackage for file format conversions __init__.py wavread.py wavwrite.py aiffread.py aiffwrite.py auread.py auwrite.py ... effects/ Subpackage for sound effects __init__.py echo.py surround.py reverse.py ... filters/ Subpackage for filters __init__.py equalizer.py vocoder.py karaoke.py ...当载入包时,Python通过sys.path下列出的路径来查找包的子文件夹。Python会将包含__init__.py的文件夹视为包。这样做是为了避免在文件夹取了一个通用名之后, 如string,导致搜索路径下后面同名文件夹被无意覆盖(?)。如sys.path下含/root/string. 如果string下有__init__.py文件,则认为其为一个Python包进行导入。如果不含, 则认为其为一个搜索路径,Python会搜索该路径下的其他文件夹,看是否有需要导入的模块。__init__.py可以是一个空文件,什么都不写,也可以执行一些初始化的操作或设置__all__变量。用户通过import导入包: import sound.effects.echo导入sound.effects.echo子模块后,必须通过全名才能引用该模块: sound.effects.echo.echofilter(input, output, delay=0.7, atten=4)也可以这样引用子模块: from sound.effects import echo echo.echofilter(input, out, delay=0.7, atten=4)也可以直接导入函数或变量: from sounds.effects.echo import echofilter echofilter(input, output, delay=0.7, atten=4)导入的时候,import语句首先验证对象是否在包中定义。如果包中未定义对象,则认为该对象是一个模块,并尝试载入。载入失败则抛出ImportError异常。